V6gaming – Chúng ta là một dân tộc tự hào, luôn mạnh mẽ nhất. Trong hàng ngàn năm, đế chế của chúng ta mở rộng…
Chúng ta đang có một cơn lụt game vũ trụ. Nhưng khi Homeworld, một trong những tựa game yêu thích nhất của tôi, được hồi sinh để có một phần tiếp theo, nó chỉ làm tôi muốn quay lại một trò chơi khác mà sẽ không bao giờ có phần tiếp theo. Tôi hy vọng cảm giác kỳ diệu vẫn mạnh mẽ như ngày xưa.
Có một điều đặc biệt khi trở thành một đứa trẻ nhảy vào bóng tối mờ của những tựa game vũ trụ giữa những năm 90, và tôi hy vọng người chơi kiểm tra Homeworld 3 có thể trải nghiệm ít nhất một phần nhỏ của niềm vui đó. Các hạn chế kỹ thuật vào thời điểm đó khéo léo kết hợp vào sự hấp dẫn cơ bản của cảnh vật; vũ trụ là tối tăm, trống rỗng và không biết được. Là một nhà phát triển, bạn phải ám chỉ thay vì hiển thị và làm cho mọi thứ trở nên lớn hơn thực sự là như thế nào. Vì vậy, người chơi khám phá thế giới thay vì khám phá nó.
Đây là điểm cao nhất của thể loại game mô phỏng không gian, sự tinh khiết được chú ý đến bởi sự tử vong nhanh chóng của nó. Những người cựu chiến binh như tôi không thể không nhớ đến series X-Wing hoặc Freelancer, nhưng, trong tâm trí tôi, Homeworld và FreeSpace mới là những tựa game thực sự tận dụng tốt nhất cảnh vật, dựa vào quy mô và kinh dị của cái không biết, có một số bài viết tốt nhất ngành công nghiệp có thể cung cấp vào thời điểm đó.
Tôi có lý do tốt cho điều này không? Chắc chắn: Sự tin chắc sâu sắc, không lay động của một đứa trẻ từng một lần. Thế nhưng, trò chơi vũ trụ phải tiếp tục xuất hiện trong “danh sách game hay nhất mọi thời đại” vì một lý do nào đó. Homeworld là một trò chơi chiến lược thời gian thực 3D độc đáo, và FreeSpace, trò chơi vũ trụ cuối cùng tuyệt vời của thời đại của nó, có một thế giới khoa học viễn tưởng đặc biệt vẫn đáng để khám phá.
Trong Homeworld gốc, câu chuyện kể về một chủng tộc bị lưu đày bắt đầu hành trình vũ trụ đầu tiên của họ, buộc phải tiến hành một cuộc hành trình để tái chiếm lại ngôi nhà đã mất từ lâu. Trong FreeSpace, loài người phải từ bỏ sự khác biệt với một chủng tộc ngoài hành tinh sau một cuộc chiến 14 năm khi một loài quái vật tàn phá không biết đến, là những kẻ hủy diệt Shivan, đến. Tất cả đều phù hợp với một cái gì đó giống như Lovecraft, và dễ dàng bám sát vào sự ảnh hưởng cảm xúc của nó.
Cho dù là các bài sắp đặt dàn hợp xướng của bản nhạc nền Homeworld gốc, được chơi ở những phần buồn nhất hoặc phần sảng khoái nhất của câu chuyện, hoặc những khoảnh khắc khi âm nhạc điện tử mạnh mẽ của FreeSpace chuyển sang một nốt cao hơn giữa một trận chiến không gian, cảm giác luôn là như nhau. Một cú đập đột ngột của nỗi khao khát, nỗi vụt qua, cảm giác bạn đang cố gắng sống sót trước một cái gì đó không thể biết được.
Có lẽ đó là một phần của lý do vì sao cảnh vật này đang trở lại. Giống như The X-Files và Twin Peaks của cùng một thời kỳ, xu hướng của thời đại quay lại với sự sợ hãi và hỗn loạn, và một lần nữa, sự sống sót kiên cường và tìm kiếm câu trả lời không bao giờ được tìm thấy lại trở nên đúng đắn. Cuối cùng, không có gì giống như việc di chuyển những con tàu nhỏ xung quanh một hành tinh tan hoang chỉ có bóng tối bao quanh bạn.
Nhưng sự sốc và nỗi sợ hãi của một phi công bị các kẻ hủy diệt không xác định truy đuổi – một cảnh không gian thực sự khiến tôi cảm thấy sợ hãi trong nhiều năm – chắc chắn gần gũi.
Homeworld và FreeSpace đều có các phần tiếp theo được cải thiện nhiều sau khi chúng ra mắt, mỗi phần kết thúc bằng một sự kích thích với lời hứa về nhiều hơn nữa – một lời hứa không bao giờ được thực hiện. Bây giờ, sau hai mươi năm nửa, Homeworld 3 đã đến, do Gearbox tài trợ. Trong khi đó, không có FreeSpace 3, và sẽ không bao giờ có.
Robert Loggia, người lồng tiếng cho Thượng Đô đốc Petrarch trong phần tiếp theo của FreeSpace, đã qua đời vào năm 2015, và Volition, công ty phát triển series FreeSpace, đã giải thể vào tháng 8 năm ngoái. Thay vào đó, một cộng đồng modding ngày càng suy tàn, với mã nguồn và lòng trung thành, vẫn là người giám hộ chung của nó bây giờ, bị định mệnh nuôi dưỡng một câu chuyện chưa hoàn thiện với vô số khả năng. Chúng ta sẽ không bao giờ có một câu trả lời xác định, hoàn chỉnh cho những bí ẩn của loài Shivan, những con quái vật màu đỏ quyết tâm phá hủy tất cả những kẻ du hành vũ trụ. Nhưng, theo một cách nào đó, điều này có phù hợp hơn với những kỳ quan của một trò chơi không gian hơn là có một phần tiếp theo sau hàng thập kỷ.
Tôi nhớ khi hoàn thành FreeSpace gốc và khao khát thêm nhiều hơn, bị bức xúc bởi menu lựa chọn chiến dịch với một mục duy nhất. Hãy tưởng tượng niềm vui của tôi khi tìm thấy hàng chục mod chất lượng cao và một cộng đồng không ngừng tạo ra thêm nội dung trong nhiều thập kỷ. Cuối cùng, đó là giếng tôi trở lại khi Homeworld 3 cuối cùng ra mắt, có lẽ là do thiếu đi sự kết thúc của FreeSpace.
Tôi chưa từng chạm vào Homeworld 3, và tôi không có ảo tưởng về việc nó có thể thu hút một phần nhỏ của sự kỳ diệu mà tôi đã trải qua khi còn là một đứa trẻ. Nhưng tôi hy vọng thế giới của nó vẫn giữ nguyên vẻ uyển chuyển và không thể biết được như trước kia, trong thời kỳ hạn chế phần cứng nghiêm ngặt và một ngành công nghiệp trò chơi đang lớn lên. Tôi hy vọng một thế hệ mới của những game thủ trẻ có được cùng một cảm giác niềm vui và khám phá mà tôi đã trải qua khi còn là một đứa trẻ khi họ lao vào vực sâu của không gian mà không có nỗi sợ hãi.
v6gaming sẽ tiếp tục theo dõi và cập nhật những thông tin mới nhất các xu hướng game đáng chú ý. Hãy theo dõi chúng tôi để không bỏ lỡ bất kỳ tin tức nóng hổi nào!