Dota 2 – Khoa học không còn tác dụng.
Nhân vật nổi tiếng Tinker trong Dota 2 đã chứng kiến tỷ lệ thắng của mình giảm mạnh sau Patch 7.36 vào ngày 23 tháng 5 do những thay đổi đáng kể đối với các kỹ năng của anh ta, khiến một phần quan trọng trong lối chơi của Tinker bị loại bỏ chỉ sau một đêm.
Như thường lệ với các bản vá lớn, chúng ta đã thấy một sự thay đổi đáng kể trong metagame, với bản cập nhật mới nhất giới thiệu Facets và kỹ năng Innate cho tất cả các anh hùng. Tuy nhiên, Tinker nổi bật với sự thay đổi tỷ lệ thắng lớn nhất. Theo trang thống kê Dotabuff, hiện tại anh ta chỉ có tỷ lệ thắng 35,18%, giảm từ mức 49,40% trước bản vá.

Tinker đã bị thay đổi hầu hết bộ kỹ năng trong Patch 7.36. Có một thay đổi quan trọng làm thay đổi hoàn toàn cách chơi của anh ta từ trước tới nay: Rearm không còn làm mới thời gian hồi chiêu của các vật phẩm. Điều này có nghĩa là anh ta không còn có thể sử dụng Soul Ring liên tục để spam phép thuật hoặc các vật phẩm khác, không còn di chuyển liên tục bằng Blink, không còn sử dụng Hex liên tục trong giai đoạn cuối trận và không còn sử dụng Wind Waker liên tục như một “thẻ thoát khỏi nhà tù miễn phí”.
Mặc dù Tinker không nghi ngờ gì là một anh hùng khó chịu đặc biệt trong các trận đấu công cộng không có sự phối hợp, ngay cả những người phản đối lớn nhất của anh ta cũng ngạc nhiên trước việc giảm sức mạnh của lối chơi độc đáo của anh ta. “Bằng cách loại bỏ khả năng làm mới BẤT KỲ vật phẩm nào, họ đã giết chết anh hùng và hương vị của nó. Chậm mà chắc chắn, mọi anh hùng đang bị làm đơn giản hóa đến mức nhàm chán,” một người chơi nói trong một bài đăng trên subreddit Dota 2 vào ngày 24 tháng 5.
Với metagame hiện tại ưu tiên các mid laner có khả năng làm nên trận đấu, Tinker hiếm khi xuất hiện trong cả các trận đấu chuyên nghiệp và công cộng. Trước bản vá, Tinker chỉ có tỷ lệ chọn 4,34%. Trong các giải đấu chuyên nghiệp Dota 2 gần đây như DreamLeague S22, Elite League, ESL One Birmingham và PGL Wallachia, Tinker không phải là một anh hùng được tranh chấp. Ngược lại, anh ta cần một số buff để trở lại metagame.
Tuy nhiên, từ những gì đã thấy, Valve dường như đang đẩy Tinker vào vai trò hỗ trợ với Facet Repair Bots và việc mất AoE trên Laser, vốn từng là công cụ farm của Tinker. Mặc dù số trận đấu trên Dota2ProTracker khá ít, chúng ta có thể thấy xu hướng các người chơi pub MMR cao thử nghiệm Tinker trong vai trò hỗ trợ, xây dựng các vật phẩm như Guardian Greaves và Solar Crest.
Dù vậy, đây là một thay đổi lớn đối với bản sắc cốt lõi của Tinker. Cộng đồng Dota 2 đang so sánh nó với việc thay đổi Techies trong Patch 7.31 khi Remote Mines bị loại bỏ khỏi bộ kỹ năng của họ. Có thể nói rằng cả hai sự thay đổi này đều chỉ ra rằng Valve đang hướng tới việc đồng nhất hóa danh sách anh hùng và làm cho các anh hùng gây tranh cãi trở nên dễ chấp nhận hơn. Chúng ta cũng có thể thấy sự phản ánh này với một số Facet được giới thiệu trong Patch 7.36 cho các anh hùng từng nặng về micro như Visage và Lycan.
Mặc dù việc làm cho các anh hùng ít phổ biến hơn trở nên dễ tiếp cận hơn là một mục tiêu đáng khen ngợi, Valve cần phải cân bằng một cách tinh tế ở đây. Dota 2 được ca ngợi vì sự phức tạp đầy ấn tượng của nó, và bây giờ khi trò chơi đang ở giai đoạn giữ chân người chơi, những người chơi đã đầu tư sẽ không muốn hy sinh sự phức tạp vì mục đích thu hút người chơi casual.