Liệu cộng đồng có ủng hộ cho Major đầu tiên?
Giải đấu Major đầu tiên và sự kiện LAN offline cho Overwatch chuyên nghiệp kể từ khi Overwatch League kết thúc và Series Champion bắt đầu sẽ diễn ra vào ngày 31 tháng 5. Tổng giải thưởng sẽ được xác định hoàn toàn bởi số lượng gói trang phục trong trò chơi được bán ra.
Trong suốt sự kiện OWCS Dallas Major và cho đến ngày 3 tháng 6, người chơi Overwatch 2 có thể mua Gói Gây Quỹ Azure Flame Hanzo, và 25 phần trăm doanh thu từ các vật phẩm trong gói này sẽ trực tiếp được chuyển vào quỹ giải thưởng của sự kiện.
Mô hình này gần như giống hệt với mô hình đã được thực hiện cho Cúp Thế Giới Overwatch 2023, khi 25 phần trăm doanh thu của Blizzard từ việc bán các vật phẩm và gói trang phục gây quỹ cho Cúp Thế Giới Overwatch đã tạo nên toàn bộ quỹ giải thưởng. Theo tài khoản chính thức Overwatch Path to Pro trên X (trước đây là Twitter), số tiền giải thưởng cuối cùng cho sự kiện đó là $513,162.
Mặc dù gây quỹ cộng đồng là điều thường thấy ở một số esports, nhưng rất hiếm khi thấy một sự kiện có quỹ giải thưởng hoàn toàn từ cộng đồng mà không có sự đóng góp từ nhà phát triển. Các sự kiện như Counter-Strike Majors, Dota 2 Majors và VALORANT Champions đều có quỹ giải thưởng lớn từ nhà phát triển, nhưng mỗi sự kiện này cũng sử dụng các sáng kiến gây quỹ cộng đồng để cung cấp thêm doanh thu cho các đội thi đấu.
Xem xét việc Blizzard đã điều hành Overwatch League tốn kém trong một thời gian dài, không quá ngạc nhiên khi thấy công ty không muốn chi nhiều cho esports Overwatch, đặc biệt khi giai đoạn cạnh tranh mới của trò chơi chỉ mới chưa đầy một năm. Phương pháp tài trợ quỹ giải thưởng này cũng có thể được coi là cách để Blizzard nhanh chóng đo lường sự quan tâm của người hâm mộ đối với esports Overwatch.
Người chơi Overwatch 2 có tùy chọn mua gói Dallas, bao gồm trang phục Azure Flame Hanzo và các vật phẩm đi kèm, họ cũng có thể kiếm được tới 12 vật phẩm khác nhau, bao gồm các trang phục “home and away” của OWCS Ashe, bằng cách xem tới 12 giờ sự kiện trên Twitch hoặc YouTube.