Liệu bản cập nhật này có giúp cứu vãn vai trò tank cuối cùng không?
Các bậc chính của tank, đây là cập nhật Overwatch 2 mà bạn đã đang chờ đợi.
Sau nhiều năm phải làm việc theo cặp đôi, tank đã phải đối mặt một mình trong OW2, nhưng sự giúp đỡ cuối cùng đã đến (một lần nữa) trong bản cập nhật giữa mùa mùa 10. Một số thay đổi sẽ ảnh hưởng đến khả năng sống sót của tank, bao gồm một điều chỉnh toàn cầu sẽ giúp tank duy trì hoạt động trên chiến trường.
Hãy xem các ghi chú cập nhật giữa mùa mùa 10 của Overwatch 2 dưới đây.
Các ghi chú cập nhật giữa mùa mùa 10 của Overwatch 2
Hôm nay là một ngày tốt lành để trở thành người chính của tank trong OW2, và cho đến bây giờ có vẻ như là không thể nói điều đó. Hãy đọc dưới đây để biết mọi thứ đang thay đổi trong cập nhật giữa mùa.
Cải thiện cho tank
Những ngày farm headshots từ tank với một cái đầu khổng lồ như Winston hoặc Roadhog đã kết thúc nhờ vào việc giảm 25% sát thương trên tất cả các cú đánh vào hitbox đầu trong cập nhật giữa mùa.
Nhưng đó không phải là tất cả. Crowd control trên tank cũng sẽ bị nerf mạnh mẽ, với sự tăng cường khả năng chống knockback lên đến 50%, từ 30% như trước. Với vai trò duy nhất trên sân, điều này sẽ làm cho mọi thứ cảm thấy công bằng hơn so với việc bị ném qua lại bởi mọi kỹ năng của đội bạn.
Một thay đổi thực sự là một việc quay trở lại trạng thái trước đó, đó là giảm sát thương từ giáp một lần nữa sẽ giảm năm sát thương cho mỗi tia đạn, lên đến tối đa giảm 50% sát thương.
Và một thay đổi toàn cầu sẽ có tác động lớn đến các tank. Sự phục hồi sức khỏe tự nhiên cho tất cả các anh hùng sẽ phục hồi 10 máu cộng với 5% máu tối đa của họ mỗi giây, có nghĩa là những anh hùng có bể máu lớn hơn sẽ hồi phục nhiều hơn trước. Trước đây, nó thường là 20 máu mỗi giây trên tất cả các anh hùng, vì vậy đây là một buff khác cho tank.
Cải thiện cho các nhân vật tank cụ thể
Trong tin tức về các nhân vật riêng lẻ, Junker Queen’s Commanding Shout giờ có thể được kích hoạt trong khi kênh các khả năng khác, cùng với việc giảm thời gian hồi chiêu xuống 12 giây, điều “sẽ cho phép cô tham gia nhiều hơn trong các trận đấu căng thẳng nơi bạn cần phải xâm nhập nhanh hơn,” theo Blizzard.
Wrecking Ball, trong khi đó, đang chuẩn bị cho một số thay đổi khác sau khi được làm mới ở đầu mùa. Grappling Claw swing sạch của Hammond đang tăng sát thương lên 60 từ 50, sự sốc vận động của Piledriver sẽ kéo dài 0,75 giây (tăng từ 0,5), và sát thương nổ của Minefield sẽ nhận được một buff mạnh mẽ lên đến 165 sát thương từ 130, với khả năng đẩy lùi tăng lên 10 mét từ năm.
Graviton Surge của Zarya cũng nhận được một cải thiện nhỏ, với một mét được thêm vào bán kính và 0,5 giây được thêm vào thời gian kéo dài.
Cải thiện cho DPS
Một số anh hùng gây sát thương đã nhận được một số thay đổi nhỏ, bao gồm cải thiện cho Junkrat, Hanzo và Echo. Grenade của Junkrat bây giờ sẽ gây thêm năm sát thương khi va chạm, Echo bây giờ sẽ nhận được một ultimate nhanh hơn một chút sau khi sử dụng Duplicate, và Dragonstrike của Hanzo sẽ di chuyển ba mét mỗi giây nhanh hơn.